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越境ECで人気のアニメジャンルとは? 海外ユーザーのアニメグッズの消費動向をBEENOSが発表

越境EC事業を手がけるtensoなどを傘下に抱えるBEENOSが「越境EC×アニメ ヒットランキング2023」を発表

藤田遥

2024年3月21日 7:30

  • 業界動向

ラオックス、IPと中国ネットワークを活用したキャラクタービジネスを本格展開。アニメ流通のREMOW社と業務提携

ラオックスホールディングスはREMOW社との業務提携により、日本のキャラクタービジネス拡大を図る

高野 真維

2024年3月27日 7:00

  • 業界動向
  • 海外

海外アニメファンが越境ECを利用する理由トップは「地元で購入できない商品が欲しい」

BEENOSが海外販売サポート「Buyee(バイイー)」を利用する海外ユーザーに実施したアンケートによると、アニメグッズの流通状況について57%が「販売されているが、流通が少なく、購入が難しい」と回答した

藤田遥

2024年4月3日 7:00

  • 業界動向
  • 調査
  • 海外

越境ECで人気のアニメジャンル、海外アニメファンの消費動向とは? アニメヒットランキングや人気グッズの消費動向をBEENOSが発表

越境EC事業を手がけるtensoなどを傘下に抱えるBEENOSが「越境EC×アニメ・ホビー分野発表会2024」を実施

藤田遥

2025年4月4日 7:30

  • 業界動向

TOPPANが人気アニメなどの総合ECモール「Fan-Xross モール」を開設、世界約120の国と地域からの購入に対応

「Fan-Xross モール」はBEENOS Entertainmentのエンタメ特化型ECプラットフォーム構築サービス「Groobee」で制作。海外販売支援サービス「Buyee」とも連携し、世界約120カ国と地域からの商品購入も可能。

鳥栖 剛[執筆]

2025年4月9日 9:00

  • 開店
  • ECサイトパッケージ
  • 通販・ECシステム
  • 海外

壽屋が北米向け直営ECサイト「KOTOBUKIYA US ONLINE」を「Shopify」で開設、北米ファンへ日本コンテンツIPを直販

3月17日にオープンした北米向け直営ECサイト「KOTOBUKIYA US ONLINE」はShopifyのPlusプランを基盤に構築。越境EC支援を手掛けるイーライフが開発支援をおこなっている。

鳥栖 剛[執筆]

2025年4月10日 9:30

  • 開店
  • ショッピングカート
  • 通販・ECシステム
  • 海外

eBayが明かす2025年コレクターズアイテムEC商況+2026年の展望。日本カルチャーに世界が熱狂するワケとは? 高価格帯取引が増加中

トレーディングカードなどに代表される日本のエンタメ文化が世界のコレクターから根強い支持を集めており、話題と連動した爆発的な購買行動がデータに表れている。イーベイ・ジャパンが2025年の市況と2026年の展望を解説する

大嶋 喜子[執筆]

2月3日 9:00

eBayが明かす2025年コレクターズアイテムEC商況+2026年の展望。日本カルチャーに世界が熱狂するワケとは? 高価格帯取引が増加中
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丸井グループがアニメ・マンガ文化の体験型ビジネスを展開する企業と資本業務提携した理由とは

丸井グループがIPグッズの販売などを手掛けるAniqueと資本業務提携した。「好きが駆動する経済」を掲げ、体験型カフェ「洒落CAFE」の出店拡大やイベント・グッズの海外展開を加速する。

鳥栖 剛[執筆]

2月26日 11:45

丸井グループがアニメ・マンガ文化の体験型ビジネスを展開する企業と資本業務提携した理由とは
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越境ECヒットランキング、キーワードは「推し活コレクター消費」。1位はトレカ、2位はホビー、3位はアニメ【BEENOS調査2025年版】

前年に続き、トレーディングカードの人気が継続している。年代別に見ると、各エリアで40代以上の層の伸長が目立った

大嶋 喜子[執筆]

3月3日 7:30

越境ECヒットランキング、1位はトレカ、2位はホビー、3位はアニメ。キーワードは推し活コレクター消費【BEENOS調査2025年版】
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夢展望、中国展開を加速。2026年中に合計6拠点の実店舗展開を予定。SNS起点でのOMOモデル+現地内販拠点の確立による“圧倒的成長”戦略とは?

上海・五角城エリアにて期間限定で展開していたポップアップ店舗の好調を受け、同店舗を4月から常設店舗にする。運営モデルを横展開し、中国国内における主要都市での新規出店を加速する

大嶋 喜子[執筆]

3月5日 7:30

夢展望、中国展開を加速。2026年中に合計6拠点の実店舗展開を予定。SNS起点でのOMOモデル+現地内販拠点の確立による“圧倒的成長”戦略とは?
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BeeCruise、「AniMeEon」で期間限定グローバルオンラインマーケットを初開催。国内+アジア圏・北米ユーザー向けに150人超のクリエイター作品を販売

BeeCruiseは日本のクリエイターが作品を出品する「AniMeEon」の運営を通じて、国や地域を越えたファンコミュニティの広がりを後押ししている。より多面的に世界のユーザーに届ける取り組みの一環として今回のイベントを初開催する

大嶋 喜子[執筆]

3月16日 7:00

BeeCruise、「AniMeEon」で期間限定グローバルオンラインマーケットを初開催。国内+アジア圏・北米ユーザー向けに150人超のクリエイター作品を販売
  • 集客
  • 売上向上
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