ECプラットフォーム「Stailer」スクリーンリーダー対応を実施

リリース情報提供元:プレスリリース・ニュースリリース配信サービスのPR TIMES

10X
視覚に障害がある方々のネットスーパー利用体験を向上

小売チェーン向けECプラットフォーム「Stailer」を提供する株式会社10X(本社:東京都中央区、代表取締役CEO 矢本真丈、以下10X)は、視覚障害者の方により便利なネットスーパー利用体験を提供すべく、スクリーンリーダー(音声読み上げソフト)対応を実施しました。



民間事業者の合理的配慮が義務化

令和6年(2024年)4月1日に「改正障害者差別解消法」が施行され、事業者による障害のある方への合理的配慮の提供が義務化されました。ECサイトにおいては誰もが安心してサービスを利用できるように、ウェブアクセシビリティの確保が求められています。
10Xが小売事業者に提供するネットスーパーのプラットフォーム「Stailer」はアクセシビリティの向上を通じ、ネットスーパーの利用がより身近になり、多様なお客さまに安心してお買い物をしていただくことを目指しています。


追加機能の概要

今回、アクセシビリティの向上のため、6月25日のリリースにてスクリーンリーダー(音声読み上げソフト)への対応を行いました。この機能はStailerを利用して提供する各小売事業者のネットスーパーやドラッグストアECにて順次反映されます。

以下の動作環境において、音声読み上げソフトに対応しました。
・iOS 17以上
・Android 12以上
・Windows 11 (利用ブラウザはChrome/Edgeの最新バージョン)
※Windows端末利用時には音声読み上げソフトにPC Talkerを利用しています。


ユーザビリティテストの実施

本機能開発においてはPLAYWORKS株式会社(東京都目黒区、代表取締役タキザワケイタ)の協力の下、視覚障害者とのユーザビリティテストを複数回実施し、以下のコメントを頂きました。

・Webサービスについては、読み上げられない・登録できないなどの体験が日常的によくありますが、今回は自分が欲しいものを売っていれば日常的に使えるだろうなと思いました。(30代、全盲)

・日常的にVoiceOverを使っている人なら、問題なく使えると思います。(40代、弱視)

・他のアプリより使いやすいと思います。商品の数量を増やす際のプラス・マイナスボタンなど、操作で丁寧な説明がされていたと感じます。(40代、弱視)

10Xは、今後もStailerを通じて多くの方に、便利で多様な買い物体験を提供して参ります。

以上

【Stailerについて】
Stailerは、スーパーマーケットやドラッグストアといった小売・流通事業者向けのECプラットフォームです。ユーザー向けのアプリ、バックヤード向けのピックパック・配達管理アプリ、受注管理・在庫管理システム、BOPIS(店舗受け取り・ドライブスルー受け取り)など、小売ECの事業成長に必須なシステムをフルセットで提供しています。
https://lp.stailer.jp/

【10Xについて】
会社名:株式会社10X(テンエックス)
本社:〒103-0004 東京都中央区東日本橋1丁目4-6 東日本橋一丁目ビル 5F
設立: 2017年6月26日
代表取締役社長:矢本 真丈
https://10x.co.jp/

10X 広報窓口
E-mail:pr@10x.co.jp
Tel:050-1780-3030
企業プレスリリース詳細へ
PR TIMESトップへ

このページでは、PR TIMESから提供されたニュースリリース情報を表示しています。

あなたのまわりの「スゴい人」を表彰します! 第4回 ネットショップ担当者アワード 募集中

人気記事トップ10

人気記事ランキングをもっと見る

企画広告も役立つ情報バッチリ! Sponsored

サステナブルな付加価値を「利益」につなげる新時代の成長戦略。Amazon提供の「Climate Pledge Friendly」プログラムの全貌+事業者のメリットを詳しく解説 2月24日 7:00 EC売上250億円規模のアルペンが語るOMOの裏側 ―ECシステム刷新、メディアコマース転換、評価制度 2月4日 8:00 AI時代を勝ち抜くEC戦略。レガシーシステムから脱却し、「Shopify」で実現するPDCA高速化とイノベーション 2025年12月23日 7:00 「声のする方に、進化する。」会社全体最適を目標とするワークマンの「補完型EC」 が実践する「レビューマーケティング3.0」とは? 2025年12月17日 7:00 「所有から利用へ」の潮流をAIで勝ち抜く。事例で学ぶレンタル・リユースビジネスの成功法則とEC構築術 2025年12月16日 7:00 「サムソナイト」「グレゴリー」のEC改善事例。CVR改善+購入完了率が最大45%増の成果をあげたアプローチとは 2025年11月12日 7:00 スマホゲーム「モンスト」ファンがお得にアイテムを購入できる「モンストWebショップ」はなぜ「Amazon Pay」を選んだのか。導入効果+UI/UX向上に向けた取り組みを聞いた 2025年10月30日 7:00 アンドエスティが「3Dセキュア2.0」の超効率的運用に成功したワケ。オーソリ承認率大幅改善、売上アップにつながった不正対策アプローチとは? 2025年10月28日 7:00 EC業界で市場価値を最大化する――「全体を見渡せる人材」になるためのキャリア設計 2025年10月27日 7:00 転売ヤーが引き起こすEC市場の混乱に立ち向かう! Shopifyパートナー・フラッグシップが提案する最新対策 2025年9月29日 8:00