会社分割(簡易吸収分割)によるファンアプリ事業の承継に関するお知らせ

リリース情報提供元:プレスリリース・ニュースリリース配信サービスのPR TIMES

株式会社CRAYON
株式会社CRAYON(本社:東京都品川区、代表取締役:小菅英之、以下「CRAYON」)は、2022年8月26日に親会社である株式会社アカツキ(本社:東京都品川区、代表取締役CEO:香田哲朗、以下アカツキ)のファンアプリ事業を吸収分割(以下「本件会社分割」)により承継することを決議いたしましたので、お知らせいたします。本件会社分割の効力発生日は、2022年10月1日(予定)となっております。





■ 会社分割の目的
アカツキは「世界をエンターテインする。クリエイターと共振する。」をミッションに、「ゲームを軸としたIPプロデュースカンパニー」としてグローバルに事業を展開するエンターテインメント企業です。アカツキは今後、さらなる成長を加速させるため、責任と権限を一体化して事業を運営するベンチャーカンパニーグループを目指してまいります。その一環として、アカツキのファンアプリ事業を分社化し、CRAYONが承継することにいたしました。
ファンアプリ事業では、ノーコードプラットフォームを用いたエンタメ業界向けの公式アプリ開発サービスを提供しており、2020年6月の発表以来、多くのアーティストやタレント、お笑い芸人、YouTuber、アスリートの皆さまから反響をいただき、現在約70のアプリがリリースされております。
CRAYONはファンコミュニケーション領域により根ざした形でスピード感をもって事業を推進するため、アカツキから独立した形で事業を行ってまいります。

株式会社アカツキ 適時開示
会社分割(簡易吸収分割)によるファンアプリ事業の当社完全子会社への承継に伴う吸収分割契約締結に関するお知らせ
https://ssl4.eir-parts.net/doc/3932/tdnet/2176863/00.pdf


■ 代表取締役社長について



株式会社CRAYON
代表取締役社長 小菅 英之 (こすが ひでゆき)

1991年生まれ。2015年にアカツキへ新卒入社。
エンジニアとして当時運用中のゲームタイトルの機能開発を担当した後、
ディレクターへ転向しプロジェクトリーダーとしてゲーム運用全般を担当。
2018年のCRAYON立ち上げ初期にファンアプリ事業へと異動し、2019年より事業責任者を担当。


■ 小菅 英之 コメント
CRAYONは、DXやファンマーケティングの重要性が高まっている時代背景から、アカツキが培ってきたゲーム開発や運用ノウハウを活かして、ゲーム提供とは違った視点からエンターテイメント業界にて価値創出するために生まれました。

2018年の発足以降、音楽アーティストの方々を中心に多数のアプリを提供させていただく中で、今後もDXやファンマーケティングの重要性が高まっていくことと、培ってきたゲーム開発や運用ノウハウ、リアルエンタメの知見があるからこそ解決できる課題があると感じております。

今回の分社化を機に、よりファンコミュニケーション領域に寄り添った形で事業を推進してまいりますので、引き続きご支援を賜りますよう、心よりお願い申し上げます。

CRAYON note
【CRAYON】 アカツキから分社化しました
https://note.com/c_rayon/n/na94f2af393b4


■ CRAYONの「公式アプリ開発サービス」について
アプリで届ける、つながる
公式アプリ開発サービス

CRAYONが提供する「公式アプリ開発サービス」は、エンターテインメント業界のための公式アプリ開発サービス。ファンが日常で最も触れるスマホアプリを中心にいつどんな時でもファンのそばに存在し、情報を届ける、コミュニケーションの新しい場を提供します。

― CRAYON“公式アプリ開発サービス”ご利用時のお問合せ窓口
本サービスの利用をご希望の方、各種お問合せは、下記フォームよりお願いいたします。
https://c-rayon.com/contact/
CRAYON公式サイト上より、当サービスの資料をダウンロードいただくことも可能です。
https://c-rayon.com


■ 株式会社CRAYON 会社概要
株式会社CRAYONは、ゲーム事業やIP事業を展開する株式会社アカツキの100%子会社です。ゲーム開発やリアルエンタメの提供を通じて得たノウハウを元に、デザインとテクノロジーの力でアーティストやタレントがより輝けるための最高のツールを提供してまいります。




株式会社アカツキ 会社概要
アカツキは「世界をエンターテインする。クリエイターと共振する。」をミッションに、「ゲームを軸としたIPプロデュースカンパニー」として事業を展開するエンターテインメント企業です。IPの世界観を深く理解したゲームを開発・運営する力、オリジナルIPを創出する力、IPの価値を高めるソリューションの力を強みに、人々の心を動かすエンターテインメントを世界に広めてまいります。






(C) CRAYON, Inc.

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