LEAGUEが統合コマースプラットフォーム「ecforce」を開発・提供するSUPER STUDIOとパートナー連携を強化

リリース情報提供元:プレスリリース・ニュースリリース配信サービスのPR TIMES

株式会社LEAGUE
~ LEAGUEとSUPER STUDIOの提携により、より強力なコマースサポートを提供 ~


株式会社LEAGUE(本社:東京都武蔵野市、代表取締役:武智 翔太郎)と、統合コマースプラットフォーム「ecforce」を開発・提供する株式会社SUPER STUDIO(本社:東京都目黒区、代表取締役 CEO:林 紘祐)は、パートナー連携を強化しました。これにより、両社の強みを生かした総合的なコマースサポートが可能となります。

主なメリット
包括的なサポート:LEAGUEのクラウドファンディングサポートや販売代行業務と「ecforce」を組み合わせることで、プロジェクトの立ち上げから販売、運営までの一連のプロセスを一貫してサポートします。
効果的なマーケティング支援:LEAGUEの販売・マーケティング経験を活かし、「ecforce」を通じて効果的なマーケティング戦略を展開します。
技術と知識の融合:SUPER STUDIOの開発力と、LEAGUEの市場知識を融合させることで、より高品質なサービスを提供します。

今後の展望
今回のパートナー連携の強化により、LEAGUEとSUPER STUDIOは、さらに多くのスタートアップ企業や新規事業を支援し、成功事例を創出することを目指しています。

この提携により、両社の顧客に対してより高い付加価値を提供し、コマース分野でのリーダーシップを強化します。

統合コマースプラットフォーム「ecforce」について
マーケティングからサプライチェーンまでコト、モノに関わる全ての人々の顧客体験を最大化するECカート成長率No.1*の統合コマースプラットフォームです。オンラインとオフラインのデータを統合管理し、ECビジネスの最適化に留まることなく、モノづくりのビジネス全体を最適化することを目指しています。

これにより、オンラインとオフラインがシームレスに繋がり、「コト、モノにかかわる全ての人々の顧客体験を最大化する」というSUPER STUDIOのミッションを実現します。

詳細や、お申し込みは下記リンクをご参照ください。
https://ec-force.com/

*有料市場調査レポートより自社調べ。尚、当該調査レポートについては、調査機関において調査依頼を行い、当該調査に承諾したSaaS型ECサイト構築市場に該当する企業のみを比較対象として選出 / SaaS型ECサイト構築市場における売上上位8社のみを対象、自社プロダクトを提供していない企業を除く / 集計期間:2022年4月~2023年3月

LEAGUEについて

LEAGUEは、小売・卸事業、販売代行事業、コンサルティング事業を展開する会社です。クラウドファンディング事業にも力を入れており、クライアント企業のプロジェクトを含めこれまでに、100件以上のプロジェクトを主導・支援しています。

会社名:株式会社LEAGUE
代表者:代表取締役 武智 翔太郎
本社所在地:〒180-0004 東京都武蔵野市吉祥寺本町2丁目8番4号 i-office吉祥寺
設立:2020年4月
事業内容:小売・卸事業、販売代行業、コンサルティング業
URL:https://league-jp.com/
企業プレスリリース詳細へ
PR TIMESトップへ

このページでは、PR TIMESから提供されたニュースリリース情報を表示しています。

あなたのまわりの「スゴい人」を表彰します! 第4回 ネットショップ担当者アワード 募集中

人気記事トップ10

人気記事ランキングをもっと見る

企画広告も役立つ情報バッチリ! Sponsored

サステナブルな付加価値を「利益」につなげる新時代の成長戦略。Amazon提供の「Climate Pledge Friendly」プログラムの全貌+事業者のメリットを詳しく解説 2月24日 7:00 EC売上250億円規模のアルペンが語るOMOの裏側 ―ECシステム刷新、メディアコマース転換、評価制度 2月4日 8:00 AI時代を勝ち抜くEC戦略。レガシーシステムから脱却し、「Shopify」で実現するPDCA高速化とイノベーション 2025年12月23日 7:00 「声のする方に、進化する。」会社全体最適を目標とするワークマンの「補完型EC」 が実践する「レビューマーケティング3.0」とは? 2025年12月17日 7:00 「所有から利用へ」の潮流をAIで勝ち抜く。事例で学ぶレンタル・リユースビジネスの成功法則とEC構築術 2025年12月16日 7:00 「サムソナイト」「グレゴリー」のEC改善事例。CVR改善+購入完了率が最大45%増の成果をあげたアプローチとは 2025年11月12日 7:00 スマホゲーム「モンスト」ファンがお得にアイテムを購入できる「モンストWebショップ」はなぜ「Amazon Pay」を選んだのか。導入効果+UI/UX向上に向けた取り組みを聞いた 2025年10月30日 7:00 アンドエスティが「3Dセキュア2.0」の超効率的運用に成功したワケ。オーソリ承認率大幅改善、売上アップにつながった不正対策アプローチとは? 2025年10月28日 7:00 EC業界で市場価値を最大化する――「全体を見渡せる人材」になるためのキャリア設計 2025年10月27日 7:00 転売ヤーが引き起こすEC市場の混乱に立ち向かう! Shopifyパートナー・フラッグシップが提案する最新対策 2025年9月29日 8:00