TSUKUMO、BOOTHにて「初音ミク」等のコラボグッズの販売を開始

リリース情報提供元:プレスリリース・ニュースリリース配信サービスのPR TIMES

株式会社 Project White
TSUKUMO(ツクモ)ブランドでパソコンおよびパソコン周辺機器を販売する株式会社Project White(本社:群馬県高崎市、代表取締役社長:後藤賢志)は、8月28日(金)よりピクシブ株式会社が運営する「BOOTH」にてパソコン周辺機器及び、「初音ミク」等の各種コラボレーショングッズの取り扱いを開始いたします。



弊社は、「初音ミク」を中心として、IPビジネスを展開しておりますが、海外のお客様からご購入のお問い合わせも多くなってまいりました。そのため、海外のファンの方にもお求めいただけるよう海外向け代理購入サービス「Buyee」と提携している、「BOOTH」にて販売することとなりました。

海外のお客様がBOOTHにアクセスした際に、サイト上にBuyeeのカートに追加するボタンが出現します。Buyee上で決済手続きをしていただくことにより、お客様は、決済手続きに関する説明言語を日本語・英語・中国語(繁体・簡体)・インドネシア語・タイ語・韓国語・スペイン語・ドイツ語・ロシア語から選択することができることに加え、海外では主流のPayPal、Alipay、銀聯クレジットカードといった決済方法も利用することができます。さらに、Buyeeが海外発送手続きや多言語でのお客様のお問合せサポートなどを行います。

まずは、「初音ミク」「東雲めぐ」の商品を販売いたしますが、今後は他のキャラクターの取扱も予定しております。

BOOTH内ツクモ販売ページ:
https://tsukumo99.booth.pm

初期取り扱い商品:
・東雲めぐぬいぐるみ & 東雲めぐ描き下ろしイラスト トートバッグ


・ミクPC部屋ぬいぐるみ


・DRACONEM RGB HATSUNE MIKU EDITION


・DASHER MEDIUM Gaming Mouse Pad SNOW MIKU EDITION

・Pure Plus 12 RGB Case Fan Hatsune Miku Edition



・Pulse G100 RGB GAMING HEADSET HATSUNE MIKU EDITION


・LEVEL 20 RGB GAMING MOUSE HATSUNE MIKU EDITION

・LEVEL 20 RGB MECHANICAL GAMING KEYBOARD HATSUNE MIKU EDITION




株式会社Project Whiteについて

TSUKUMO(ツクモ)ブランドでパソコンおよびPCパーツ・周辺機器を販売するパソコンショップです。
前身となる九十九電機は1947年創業で、現在はヤマダ電機グループに所属し秋葉原を中心に全国8店舗、法人営業部・ネットショップを展開しています。
「日本初の女性スタッフのみで運営するパソコン専門店」「日本初のロボット専門店」等、「日本初」に積極的にチャレンジしてきたTSUKUMOスピリットを忘れず、初音ミクとのコラボ製品の企画・販売などさまざまな企業様と提携し、常に「お客様の期待の先を提案するプロ」として歩んでいきます。

また、TSUKUMOオリジナルブランドとして、ゲーミングPC「G-GEAR」、スタンダードPC「eXcomputer」の2モデルのBTOパソコンを用意し、ユーザーにあった幅広いモデルの企画・製造・販売をおこなっています。
高品質・高性能なPCとしてゲームユーザーだけでなく、3DCG制作やゲーム制作業界等から多くの支持を受けております。

会社案内URL:https://kaisya.tsukumo.co.jp/
ツクモネットショップ:https://shop.tsukumo.co.jp/
ツクモ店舗情報:https://tenpo.tsukumo.co.jp/
企業プレスリリース詳細へ
PR TIMESトップへ

このページでは、PR TIMESから提供されたニュースリリース情報を表示しています。

あなたのまわりの「スゴい人」を表彰します! 第4回 ネットショップ担当者アワード 募集中

人気記事トップ10

人気記事ランキングをもっと見る

企画広告も役立つ情報バッチリ! Sponsored

欧米トップ企業はなぜマーケットプレイス化を急ぐのか? BtoB企業の競争力を高める新潮流 4月21日 7:00 サステナブルな付加価値を「利益」につなげる新時代の成長戦略。Amazon提供の「Climate Pledge Friendly」プログラムの全貌+事業者のメリットを詳しく解説 2月24日 7:00 EC売上250億円規模のアルペンが語るOMOの裏側 ―ECシステム刷新、メディアコマース転換、評価制度 2月4日 8:00 AI時代を勝ち抜くEC戦略。レガシーシステムから脱却し、「Shopify」で実現するPDCA高速化とイノベーション 2025年12月23日 7:00 「声のする方に、進化する。」会社全体最適を目標とするワークマンの「補完型EC」 が実践する「レビューマーケティング3.0」とは? 2025年12月17日 7:00 「所有から利用へ」の潮流をAIで勝ち抜く。事例で学ぶレンタル・リユースビジネスの成功法則とEC構築術 2025年12月16日 7:00 「サムソナイト」「グレゴリー」のEC改善事例。CVR改善+購入完了率が最大45%増の成果をあげたアプローチとは 2025年11月12日 7:00 スマホゲーム「モンスト」ファンがお得にアイテムを購入できる「モンストWebショップ」はなぜ「Amazon Pay」を選んだのか。導入効果+UI/UX向上に向けた取り組みを聞いた 2025年10月30日 7:00 アンドエスティが「3Dセキュア2.0」の超効率的運用に成功したワケ。オーソリ承認率大幅改善、売上アップにつながった不正対策アプローチとは? 2025年10月28日 7:00 EC業界で市場価値を最大化する――「全体を見渡せる人材」になるためのキャリア設計 2025年10月27日 7:00