中国の大手テレビ通販番組「東方購物」にて日本製枕として初登場。「iiyume(イイユメ)」が8月28日に放映されました。

リリース情報提供元:プレスリリース・ニュースリリース配信サービスのPR TIMES

まくら株式会社
枕をはじめとする寝具・睡眠グッズの企画開発、及びインターネット販売を行っている、まくら株式会社(千葉県柏市、代表:河元智行)が販売する枕「iiyume(イイユメ)」が、中国の大手テレビ通販番組「東方購物」にて、2020年8月28日(金)に放映されました。


「東方購物」は、中国で一番大手のテレビ通販番組です。

運営会社である東方CJの本社は上海にあり、テレビ・カタログ・インターネットを使った通信販売が人気。中でもテレビ通販は24時間体制で放送され、放送網は中国全土に及び、たった一度の放送でも数万人の視聴者を集めます。

今回放映された「枕ジャンル」は、東方購物でも人気のジャンルです。睡眠に関する悩みは万国共通。中国国内では、健康意識が高まる中、自分の悩みや好みにカスタマイズできる枕が求められていました。

そこで注目されたのが、日本の「枕文化」です。日本では、高さを調節することができる枕やオーダーメイド枕など、使う人に合わせてカスタマイズできる枕が多数販売されており、睡眠環境を改善する上で「枕が身体に合う」ことが重要視されています。

また、「爆買い」という言葉がメディアで多く取り上げられたように、品質の良い日本製を求めて、多くの中国人観光客が日本を訪れていました。しかし現在は、コロナウイルス感染拡大の影響で、海外での買い物は気軽なものではありません。そのような中でも、テレビ通販番組「東方購物」ならば、日本の商品を購入することができます。

この度、中国国内の需要に応える形で、東方購物では初めての日本製枕として、「iiyume(イイユメ)」が放映されました。





「iiyume」は、枕に専門特化しそのまま「枕」を社名に取り入れた「まくら株式会社」が企画、開発。年間20商品にも及ぶ新商品開発のノウハウや経験を活かし、「枕に必要な3つの条件」にこだわりつくられた枕です。
素材を4つのポケットから出し入れすることで、細やかな高さ調節を行うことができる、カスタマイズ性の高い枕で、中素材には従来のパイプ素材にお餅のような弾力と柔軟性が加わったエラストマーパイプ「モチコロール(R)」を使用しました。




まくら株式会社では、「東方購物」を通じて、日本国内だけでなく、中国の「枕難民」にも枕をお届けしてまいります。

■iiyume ブランドページ
https://iiyume.jp/


【 会社概要 】
■会社名 まくら株式会社
■代表者 河元 智行
■資本金 1,000万円
■設 立 2004年4月12日
■所在地 〒277-0005 千葉県柏市柏4-8-14 柏染谷ビル4F
■TEL  04-7167-3007 (代表)
■FAX  04-7167-3017
■URL https://www.pillow.co.jp/
■Email info@pillow.co.jp
■事業内容
1.直営のオンラインショップ7店舗を通じた一般小売り販売
2.枕や抱き枕、寝具類の卸売り販売
3.オリジナル商品の企画・製造
4.枕や抱き枕などのOEM製造、製造受託
5.オンラインショップ運営に伴うシステム開発、販売促進業務等
企業プレスリリース詳細へ
PR TIMESトップへ

このページでは、PR TIMESから提供されたニュースリリース情報を表示しています。

あなたのまわりの「スゴい人」を表彰します! 第4回 ネットショップ担当者アワード 募集中

人気記事トップ10

人気記事ランキングをもっと見る

企画広告も役立つ情報バッチリ! Sponsored

欧米トップ企業はなぜマーケットプレイス化を急ぐのか? BtoB企業の競争力を高める新潮流 4月21日 7:00 サステナブルな付加価値を「利益」につなげる新時代の成長戦略。Amazon提供の「Climate Pledge Friendly」プログラムの全貌+事業者のメリットを詳しく解説 2月24日 7:00 EC売上250億円規模のアルペンが語るOMOの裏側 ―ECシステム刷新、メディアコマース転換、評価制度 2月4日 8:00 AI時代を勝ち抜くEC戦略。レガシーシステムから脱却し、「Shopify」で実現するPDCA高速化とイノベーション 2025年12月23日 7:00 「声のする方に、進化する。」会社全体最適を目標とするワークマンの「補完型EC」 が実践する「レビューマーケティング3.0」とは? 2025年12月17日 7:00 「所有から利用へ」の潮流をAIで勝ち抜く。事例で学ぶレンタル・リユースビジネスの成功法則とEC構築術 2025年12月16日 7:00 「サムソナイト」「グレゴリー」のEC改善事例。CVR改善+購入完了率が最大45%増の成果をあげたアプローチとは 2025年11月12日 7:00 スマホゲーム「モンスト」ファンがお得にアイテムを購入できる「モンストWebショップ」はなぜ「Amazon Pay」を選んだのか。導入効果+UI/UX向上に向けた取り組みを聞いた 2025年10月30日 7:00 アンドエスティが「3Dセキュア2.0」の超効率的運用に成功したワケ。オーソリ承認率大幅改善、売上アップにつながった不正対策アプローチとは? 2025年10月28日 7:00 EC業界で市場価値を最大化する――「全体を見渡せる人材」になるためのキャリア設計 2025年10月27日 7:00