シェア買いアプリ「カウシェ」、累計150万ダウンロードを突破

リリース情報提供元:プレスリリース・ニュースリリース配信サービスのPR TIMES

株式会社カウシェ
毎日お得なクーポンが当たる?「カウシェdeポン」等のゲーミフィケーション機能を拡充し、楽しいショッピング体験の実現を目指す

株式会社カウシェ(本社:東京都渋谷区、代表取締役:門奈剣平、以下カウシェ)は、当社が提供するシェア買いアプリ「カウシェ」が累計150万ダウンロードを突破(※)したことをお知らせいたします。今後も、ECにゲーミフィケーションを掛け合わせた機能を拡充することで、より多くの人に「楽しいショッピング体験」を届けるためのサービス開発を進めてまいります。



※2023年4月28日に累計150万ダウンロードを突破

「カウシェ」は、早い・安いといった効率性が重視されてきたオンラインの買い物において、「楽しい」を軸にしたショッピング体験をつくることを目指しています。
2023年6月上旬には、そんな体験の実現の第一歩として、「楽しくて、つい毎日開いてしまうEC」をコンセプトに、1日1回無料で挑戦できる「カウシェdeポン」機能の公開を計画しています。

画像はイメージです。実物とは仕様・デザインが異なる場合がございます。
「カウシェ」をご利用中のお客様は、アプリ上で「カウシェdeポン」に挑戦し当選すると、100%OFFや50%OFFなど「カウシェ」の一部商品で使えるクーポンが獲得できるようになる予定です。
※機能や景品、使用条件の詳細に関しては、6月上旬の「カウシェdeポン」公開後の機能詳細ページをご参照ください。景品の内容は、掲載時期によって変更される可能性があります。

本機能をはじめ、ゲーム感覚で楽しめる様々な機能の実装を通し、「つい楽しくて毎日開きたくなるEC」になることで、より多くのお客様が「楽しい」と感じるショッピング体験の創造を目指してまいります。

また、150万ダウンロード突破を記念して、2023年6月1日より「150万DL突破記念 超シェア買い祭」を実施することを決定いたしました。

「150万DL突破記念 超シェア買い祭」概要


■ シェア買いアプリ「カウシェ」とは
「カウシェ」は、1人では買い物ができない「シェア買いアプリ」です。友人や家族、またはSNS上の誰かと、自分を含めて2人以上で購入をする「シェア買い」をすることで、割引価格で商品を購入できるのが特徴です。
「シェア買い」仲間を見つけるにあたって、買い物の醍醐味ともいえる「この商品、いいよね?」「一緒に買おうよ!」といったやりとりをオンラインで実現することで、「ショッピングの楽しさ」と「お得な買い物体験」を提供します。商品を出品している事業者にとっては、「シェア買い」を成立させたいユーザーによる、SNS等での自発的な商品情報拡散が期待できます。

■ 株式会社カウシェについて
「世界一楽しいショッピング体験をつくる」をビジョンに、1人では買い物ができないシェア買いアプリ「カウシェ」を運営しています。お買い物をするお客様と、モノを売りたい事業者の双方がワクワクするようなショッピング体験を実現することで、「物を購入する」という目的に留まらず、楽しさを追求できる場所として、デジタルの買い物体験のアップデートを目指します。

【カウシェ アプリ概要】
正式名称:「カウシェ」
開発・運営:株式会社カウシェ
対応端末:iPhone, Android
サービス地域:日本
対応言語:日本語
サービス開始日:2020年9月1日
価格:無料
App Store:https://apps.apple.com/jp/app/id1527218749
Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kauche.kauche
公式Twitterアカウント:https://twitter.com/kauche_jp

【会社概要】
会社名:株式会社カウシェ
事業内容:「カウシェ」の運営
代表者名:門奈剣平
所在地:〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目27-5 リンクスクエア新宿16階
企業プレスリリース詳細へ
PR TIMESトップへ

このページでは、PR TIMESから提供されたニュースリリース情報を表示しています。

あなたのまわりの「スゴい人」を表彰します! 第4回 ネットショップ担当者アワード 募集中

人気記事トップ10

人気記事ランキングをもっと見る

企画広告も役立つ情報バッチリ! Sponsored

サステナブルな付加価値を「利益」につなげる新時代の成長戦略。Amazon提供の「Climate Pledge Friendly」プログラムの全貌+事業者のメリットを詳しく解説 2月24日 7:00 EC売上250億円規模のアルペンが語るOMOの裏側 ―ECシステム刷新、メディアコマース転換、評価制度 2月4日 8:00 AI時代を勝ち抜くEC戦略。レガシーシステムから脱却し、「Shopify」で実現するPDCA高速化とイノベーション 2025年12月23日 7:00 「声のする方に、進化する。」会社全体最適を目標とするワークマンの「補完型EC」 が実践する「レビューマーケティング3.0」とは? 2025年12月17日 7:00 「所有から利用へ」の潮流をAIで勝ち抜く。事例で学ぶレンタル・リユースビジネスの成功法則とEC構築術 2025年12月16日 7:00 「サムソナイト」「グレゴリー」のEC改善事例。CVR改善+購入完了率が最大45%増の成果をあげたアプローチとは 2025年11月12日 7:00 スマホゲーム「モンスト」ファンがお得にアイテムを購入できる「モンストWebショップ」はなぜ「Amazon Pay」を選んだのか。導入効果+UI/UX向上に向けた取り組みを聞いた 2025年10月30日 7:00 アンドエスティが「3Dセキュア2.0」の超効率的運用に成功したワケ。オーソリ承認率大幅改善、売上アップにつながった不正対策アプローチとは? 2025年10月28日 7:00 EC業界で市場価値を最大化する――「全体を見渡せる人材」になるためのキャリア設計 2025年10月27日 7:00 転売ヤーが引き起こすEC市場の混乱に立ち向かう! Shopifyパートナー・フラッグシップが提案する最新対策 2025年9月29日 8:00